Puppet propagation de développement sur plusieurs moniteurs

Plusieurs moniteurs permettent infrastructure de marionnettes, rôle, manifeste et les fichiers de données à visualiser côte-à-côte avec les différentes fenêtres d'obus et les gestionnaires de fichiers.

Étant donné le grand nombre de fichiers et systèmes de marionnettes, il est incroyablement pratique pour organiser différentes fenêtres sur plusieurs moniteurs. Je ai construit un poste de travail à des fins particulières pour réaliser ce type de productivité. Plusieurs moniteurs me permet de se déplacer entre l'écriture de code, l'application des modifications sur un serveur virtuel local et la vérification des messages d'erreur de marionnettes. Pendant une session de développement normal, Je referais ce près d'une centaine de fois et peut immédiatement repérer les erreurs et apporter des améliorations.

Un environnement de développement par exemple est illustré ci-dessous. Cliquez sur le bouton d'agrandissement de voir comment les différentes fenêtres sont répartis sur les quatre écrans.

Puppet Development Environment

Puppet environnement de développement

7 janvier, 2013 Publié par Jon Jaroker Classé dans: Workflows de marionnettes