複数のモニタにまたがってパペット開発

マルチモニタは、人形のインフラを許可する, 役割, マニフェストとデータファイルは、別のシェル·ウィンドウおよびファイルマネージャと並べて閲覧する.

人形のファイル·システムの多数の所定の, 複数のモニタ間で異なるウィンドウを整列するために非常に便利です. 私が構築されました 特別な目的のワークステーション 生産性のこの型を達成するために. マルチモニタ私はコードを書くの間を移動することができます, ローカル仮想サーバー上の変更を適用し、パペット・エラー・メッセージをチェックします. 正常な発達セッション中, 私はこのほぼ百回だろうとすぐにエラーを発見し、改善を行うことができます.

例えば、開発環境は以下の通りです. 別のウィンドウが4台のモニタにまたがっているかを確認するために最大化ボタンをクリックします.

Puppet Development Environment

パペット開発環境

1月の07th, 2013 投稿者 ジョンJaroker に提出された: パペットワークフロー

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